As relacións entre videoxogos e literatura, lingua de signos, escalada, preparación de exposicións en público, creación de páxinas web, programación de microcontroladores, impresión en 3D, o uso do coaching na docencia, técnicas reprográficas e os procesos creativos baseados no corpo e no movemento centran as temáticas dos dez obradoiros que se desenvolverán no campus no segundo cuadrimestre.
21/12/2018